'전망'에 해당되는 글 2건

  1. 2008.08.08 구글 차세대 서비스 예측하기 (4)
  2. 2007.10.14 실버라이트! 한국에 약인가?독인가? (12)
posted by 도이모이 2008. 8. 8. 08:23
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국내에는 잘 알려져 있지 않지만, 해외에서는 인터넷 통계 회사로 잘 알려진 회사 중 하나가 Hitwise이다.
Hitwise의 수석 온라인 분석가인 '헤더 호킨스'는 구글이 세컨드라이프 같은 가상 세계 서비스를 시작 할 수 있다고 예언한 적이 있는데, 지난 달 'Lively' 라는 이름으로 구글이 실제로 서비스를 시작했다.

이번에 그녀가 또 다른 예언을 했다. 조만간 구글이 '자동차 서비스' 혹은 '음악 서비스'를 시작 할 수 있다고 예언한 것이다. 어떻게 이런 예언이 가능 할까?. 답은 예상 외로 간단하다. 이미 구글은 문어발식 포탈 서비스를 지향하고 있다. 정식 서비스 되거나 베타 서비스 중인 것인 것을 모두 합치면 약 80개 정도다. 이 중 비슷한 속성의 서비스로 중복 투자 된 것도 상당수 된다.

이런 상황에서 구글이 새롭게 시작 할 수 있는 서비스는 많지 않다. 온라인 서비스라는 것이 매우 많은 거 같지만 종류별로 분석 해 보면 사업적으로 의미 있는 서비스는 대략 20개 정도에 불과하다. 이런 이유로 Hitwise 는 현재 온라인 서비스를 20개 종류로 분리 해 놓았다. 이 기준으로 보았 을때 현재 구글에서 하고 있지 않은 서비스는 3개 밖에 없다. '정부 서비스', '자동차 서비스', '음악 서비스' 이렇게 3개다. 이 중  '정부 서비스'는 구글의 본업에서 벗어나기 때문에 논외로 하자면 구글이 새롭게 할 수 있는 서비스는  '자동차 서비스', '음악 서비스' 밖에 없는 것이다. 조만간, 구글이 '자동차 서비스', '음악 서비스'를 시작 할 것이라고 예측하는 것이 무리는 아니다.

트위터 주소: http://twitter.com/doimoi


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Hitwise 서비스 분류표와 구글 서비스

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  1. Favicon of http://rusk.kr BlogIcon 재밍 2008.08.09 15:58  Addr  Edit/Del  Reply

    구글이 애드센스 말고도 킬러서비스를 많이 내놔주었으면 좋겠네요 ^^
    일반 블로거 등에게 수익도 되는 걸루요~~

    • Favicon of http://doimoi.net BlogIcon doimoi 2008.08.11 11:54  Addr  Edit/Del

      가장 중요한 것이 시장 규모같습니다.

      사실, 국내 광고 시장에서 구글의 영향력은 크지 않습니다.

      구글도 자선사업하는 거 아님, 광고 단가 이상의 금액을 블로거들에게 나눠 줄 수 없겠죠. 문제는 시장 규모가 너무 적어서 광고 효과도 적고 ...

      하여튼, 저도 블로그에 글 쓰는 입자에서 구글이 그런 서비스 개발 해 준다면 좋겠지만, 조금 희박하지 않을까요?

  2. Favicon of http://kr.geek2live.org BlogIcon mjjin 2008.08.10 18:59  Addr  Edit/Del  Reply

    Lively같은 가상세계 서비스는 개인적으론 흥취가 별로 없는것 같습니다.음악서비스는 좀 기대가 되는군요:)

    • Favicon of http://doimoi.net BlogIcon doimoi 2008.08.11 11:56  Addr  Edit/Del

      저도, 가상세계는 별로 취향이.. ^^
      솔직히, 구글이 한다고 해도 음악 서비스라는 것이 거기서 거기기 때문에 별로 기대는 안 되네요.

posted by 도이모이 2007. 10. 14. 19:31
실버라이트가 지난달에 정식으로 발매되었습니다. 하지만, 아직도 실버라이트에 대한 지엽적이고 기술적인 이야기가 논의되고 있는데 사실 이것보다 더 중요한 것은 과연 이 실버라이트라는 기술이 대한민국이라는 독특한 특성을 가진 나라에 어떤 영향을 줄 것인지를 분석해 보는 것이 더 실익이 아닐까 생각합니다.

실버라이트는 이미 많은 분들이 아시는 것처럼 마이크로소프트에서 개발하는 기술이며, 가장 직접적인 경쟁자로는 어도비에서 매크로미디어사를 인수해 개발 중인 플래시가 경쟁자라고 할수  있습니다.

하지만, 객관적으로 아직 실버라이트는 플래시에 경쟁자가 될 수 없습니다. 이유는 지금 리치미디어를 서비스하는 대부분에 업체들이 플래시로 서비스하고 있는데, 눈에 확 띄는 쭉쭉빵빵한 기능이 없다면 굳이 오래 정든 조강지처로 만족하지 한눈을 팔 이유가 없는 것이죠. 다시말해, 지금에 모습처럼 플래시에 비해 눈에 확 들어 오는 기능이 없다면 실버라이트로 바꿔야 할 필요가 없는 거죠. 특히, 기존 플래시 개발자들이 기존에 사용하던 툴을 버리고 새롭게 툴을 공부해 개발 할 필요는 더욱 더 없는 것이겠죠.

이런 점들을 살펴 볼때, 실버라이트가 보급 될 가능성은 그리 높아 보이지 않습니다.

하지만, 가장 중요한 점이 있는데 실버라이트가 기존 윈도우 미디어 서버 사용자들에게는 거의 무료나 다름없다는 점입니다.  예전에  마이크로소프트가 윈도우 미디어 서버를 보급 시키며, 기존 미디어 서버 시장에 거인인 real 사를 꺾은 것도 사실 무료라는 전략이었습니다. 이 전략을 다시 한번 사용하려고 하고 있습니다.

좀 더 정확하게 말하면 덤핑이었죠. 하지만, 이것 때문에 마이크로소프트가 독점적 지위를 남용했다는 법원의 판결에 중요한 단초를 제공해 주었기에 드러내 놓고 실버라이트의 장점이 무료라는 것을 홍보하지 못 할 뿐이지, 실버라이트에 유일하며 가장 강력한 장점은 무료라는 것이라고 생각합니다.

특히 이점이 한국이라는 나라에서 유독 반짝 일 수 밖에 없는 이유는 플래시로 서비스를 제대로 하기 위해서는 FMS라고 하는 서버가 필요한데, 이것에 대한 FMS에 대한 어도비에 무개념 정책 때문입니다.

좀  더 자세한 설명을 위해 FMS의 가격 정책에 대해 설명 드리면 아래와 같습니다. 아래 3 중에 하나를 선택하면 되고 어떤 것을 선택해도 가격은 동일합니다.

  1. Unlimited bandwidth & 150 concurrent connection
  2. 40 megabits bandwidth & 1000 concurrent connection
  3. 25 megabits bandwidth & 2500 concurrent connection

참으로, 대한민국에는 어울리지 않는 가격정책입니다.

2번과 3번은 한국에서는 고려할 가치조차 없는 것이 네트워크 사용량이 최대 40메가 혹은 25메가라는 것인데, 대한민국은 서버가 아닌 일반 가정집에 100메가가 들어 오는 상태입니다. 2 번 혹은 3번을 선택하면 네티즌 한명 접속 제대로 시키려면 극단적으로 말해 서버 3 개 혹은 4개를 사야 하는 말도 안 되는 형국입니다. 1번을 사용한다고 해도 사용자가 150명이 넘으면 안 된다는 것인데 포탈 등 대형 서비스에 경우 동접자가 수십만이 넘습니다. (참고로, 무제한 접속할 수 있는 라이센스는 존재하지 않습니다)

이런, 이유 때문에 대한민국에서 FMS를 구입하는 것은 소규모 서비스 외에는 불가능하며 실제로 요즘 유행하여 모두 플래시로 되어 있는 동영상 UCC 서비스도 모두 FMS 없이 progressive download라는 편법(?)으로 서비스하고 있는 실정입니다.

하지만, 편법으로 서비스 하고 있는 것이 한계가 있기에 최근 모 포탈에서 수십억원을 들고 어도비 본사와 협상을 하고 있다는 소문이 있습니다. 국부 유출이 분명해 보입니다만 다른 마땅한 대안이 없다는 현실적인 어려움이었습니다.

하지만, 이제 실버라이트라는 대안이 생긴것이죠. 다시 말해, 대한민국의 기회라면 기회 일 수 있던 것이 그 동안 어도비 플랫폼 외에는 대안이 없었으나 실버라이트라는 대안이 생겨 소비자에 선택권이 생길 수 있게 되었다는 것입니다.

하지만, 문제는 IT 플랫폼이라는 것이 TV나 자동차 하나 사는 것처럼 간단하지 않다는 것이 문제라는 것입니다.

실버라이트를 마이크로소프트에서 보급하려고 노력하는 이유는 단순히 신규 서비스이기 때문이 아닙니다. 마이크로소프트가 사활을 걸고 있으며 모든 기술을 응집 하며 추진하고 있는 .NET Framework에 성패를 좌우 할 열쇠가 실버라이트이기 때문입니다. 사실, 그 동안 마이크로소프트가 .NET Framework을 배포하기 위해 노력을 많이 하였고, 개발자들과 서버 부분에서는 어느 정도 성과를 거두었으나 문제는 가장 중요한 일반인들 PC에 설치하는 것은 실패를 하였습니다. 일반인들 입장에서는 .NET Framework을 설치해야 할 이유가 없었던 것이죠.

이것을, 마이크로소프트에서는 실버라이트를 통해 해결하려고 하고 있습니다.

하지만, 문제는 이것이 세계적으로도 검증되지 않은 부분이 많은 것임에도 불구하고 한국에서 가장 빠르게 보급 될 확률이 높다는 것이 문제입니다. 좀 심하게 말해 한국의 모든 PC들이 마루타가 될 확률이 높다는 것이죠.

또 다른 문제는, 한국은 세계 어느 나라보다 마이크로소프트에 대한 의존성이 강한 나라입니다. 대표적인 것으로는 ActiveX를 들 수 있을 것입니다.

개인적으로는 가장 위험하다고 느끼는 부분은 실버라이트에 대한 보급이 과거 ActiveX가 한국에서 무분별하게 퍼졌던 것처럼 퍼지지 않을까 하는 걱정입니다. 이것은  대한민국이 지금도 마이크로소프트에 꼼짝 못하는 종속적인 나라인데 그것을 더욱 공고히 하지 않을까 걱정하고 있습니다.

과거로 돌아 가 생각해 보자면, 97 년경에 넷스케이프가 지원했던 자바 진영과 ActiveX를 중심축으로 한 MS 진영이 치열하게 경쟁했는데, 사실 그때 국내외 전문가들 사이에서는 자바원 진영이 좀더 앞서 있었습니다. 자바원이 먼저 선점하고 있었던 시장이며, 어느 한 업체와 특정 사용자 층에 종속적이지 않았기 때문이죠. 하지만, 이 시장에 마이크로소프트가 뒤 늦게 뛰어 들었는데 전문가 집단에서는 사실 그리 높게 평가하지 않았습니다. 아직 안정성도 검증 되지 않았고, 결정적으로 인터넷 정신의 부합하지 않게 자기들이 배포한 Internet Explorer에서만 돌아 가는 어의 없는 플랫폼이었기 때문이였죠. 하지만, 벤처 열풍이 전국을 휩쓸기 시작하면서 인터넷을 잘 모르는 초보 개발자들이 플랫폼에 대한 고민 없이 무분별하게 ActiveX를 사용하기 시작하면서 한국은 마이크로소프트에 종속적인 국가로 전략했습니다. (AcitveX 를 이렇게 무분별하게 사용하는 나라는 거의 대한민국이 유일합니다)

다시 한번 이런 상황이 재현되지 않을까 걱정입니다.
실버라이트 과연 대한민국에 약일지 독일지 모르겠네요.

참고로 아래는, 넷스케이프를 중심으로, 썬, 애플, IBM 등이 마이크로소프트에 대항하기 위해 96년 경에 만들었던 자바원 플랫폼 구성도입니다. 마이크로소프트에 비해 앞서 있었지만 Windows를 무기로 독점적 지위를 남용한 액티브 플랫폼에 무참히 무너졌습니다.



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관련글: 2007/09/07 - [칼럼] - silvelight 와 Apollo 를 통한 MS와 Adobe의 전쟁


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  1. JS 2007.10.16 09:12  Addr  Edit/Del  Reply

    이 글에선 아주 큰부분을 간과하고 있네요..
    넷스케이프가 익스플로러에 당한거에 비교를 하고있는데요.
    플래시와 실버라이트 관계를 이거에 비교를 하면 안됩니다. 전혀 상황이 다릅니다.
    플래시는 디자이너들이 주로 다룹니다.
    다시말해, 디자이너들은 MS보다 Adobe에 더욱 의존도가 높습니다.
    정리하면 MS냐? Adobe냐? 인데....
    디자이너들의 모든 툴(포토샵,일러스트레이터, 드림위버 등)들이 어도비 기반인점을 감안하면, 실버라이트가 활성화되긴 사실상 거의 어렵다고 봐야 합니다.

    플래시와 실버라이트와의 관계를 구지 다른거에 비유하자면,
    드림위버와 프론트페이지와의 관계랑 비교할 수 있겠네요.
    프론트페이지... 거의 쓰는 사람 없죠...^^;

    • Favicon of http://doimoi.net BlogIcon doimoi 2007.10.16 09:26  Addr  Edit/Del

      제가 본문에서, 플래시 개발자들이 새롭게 개발툴을 공부 할 이유가 현재로는 별로 없다고 이야기 한 부분이 그 부분을 염두해 두고 쓴 글입니다.

      하지만, 결국은 디자이너 모두가 바꿀 필요가 없고 플래시 코딩하는 부분만 바꾸면 되는 것인데, 돈 차이가 너무 많이 나기 때문에 회사에서 플래시 말고, Silverlight로 변경하자고 이야기 했을 경우 월급받는 입장에서는 그 개발툴 안 써 봐서 못 하겠습니다.라고 말하기가 쉽지 않을 거 같습니다 ^^

      제가, 맨 밑에 관련글에 링크 해 놓았는데 그 글에 보시면 Adobe 가 가진 가장 큰 장점에 대해 JS 님께서 지적하신 부분에 대한 의견을 정리해 놓았습니다 ^^

      좋은 의견 감사 드립니다 ^^

  2. Favicon of http://www.oscarplex.net BlogIcon 오스카 2007.10.16 11:20  Addr  Edit/Del  Reply

    말씀하신 내용 중에 약간 혼란이 갈만한 부분이 있는데요. 실버라이트가 퍼진다고 해서 흔히 말하는 PC 데스크탑용의 .NET Framework이 깔리는 건 아닙니다. 실버라이트용의 경량의 .NET Framework이 설치되는거죠.

    • Favicon of http://doimoi.net BlogIcon doimoi 2007.10.16 11:32  Addr  Edit/Del

      네.. 제가 알기로도 1M 정도 되는 작은 Runtime 이 깔리는 것으로 알고 있는데, Silverlight가 공식적으로도 .net Framework에 일부이기 때문에 언젠가는 결국 모두 깔리지 않을까 합니다 ^^

      의견 감사 드립니다 ^^

  3. 나도한마디 2007.10.16 14:50  Addr  Edit/Del  Reply

    위에 주로 말씀하신 것은 소비자, 개발자 입장인데요
    솔직히 해당 솔루션 구매의 의사결정은 고객사가 합니다.
    도입 결정을 내리는 고객사 중심으로 얘기를 해보자면...
    실버라이트만을 위해 별도 시스템을 구성하지 않는 이상
    국내 대형(돈 있는 고객사) 시스템에 퍼지기 쉽지 않습니다.
    단적인 예로 금융권 뱅킹 시스템 중에 .Net인 곳이 얼마나 될까요?
    제가 알기로 제일은행 말고는 없습니다.
    자바 기반에서 돌리는 Flex 조차도 그렇게 돈 많은 고객사가 비싸다고
    난린데...실버라이트를 위해 별도 시스템을 구성해야 한다면 과연
    답이 나오겠느냐 이거죠!
    물론 MS도 바보가 아닌 이상 J2EE 기반의 VM 같은 거 만들 수 있겠지만
    검증에는 많은 시간이 걸릴 것입니다.

    • Favicon of http://doimoi.net BlogIcon doimoi 2007.10.17 12:33  Addr  Edit/Del

      은행권은 보수적인 수 밖에 없죠. ^^

      제가, 은행권쪽이나 고객사쪽은 잘 몰라서요 :)

  4. Favicon of http://blog.maroo.info BlogIcon 거친마루 2007.10.16 15:02  Addr  Edit/Del  Reply

    첨언하자면.. adobe는 플래시 자체를 무기로 가지고있는것이 아니고, 플래시플랫폼을 근간으로 하는 여러 제품군을 발표하고있습니다. 굳이 비교하자면 실버라이트와 비슷한 정책을 가지고있는 툴은 flex가 되겠네요..
    flex2sdk는(곧 발표될flex3sdk역시) 무료로 배포되고있고 actionscript 3.0을 사용합니다. UI 마크업 랭귀지로 MXML 이라는 xml기반 마크업 랭귀지를 사용합니다. sdk는 무료로 배포하되, 쉽게 개발할 수 있는 flexbuilder 를 팔고있고, 자바에서 돌아가는 미디어,리모팅 서버인 FMS, FDS 를 판매하고 있습니다.
    실버라이트는 XAML 이라는 마크업랭귀지를 사용하고 C#등 기존 언어를 사용하여 스크립팅합니다. 마찬가지로 IDE를 팔고있고 서버는 IIS에서 동작합니다. 미디어 스트리밍은 기존 미디어서버를 그냥 사용할 수 있습니다.
    즉, 이번 싸움의 관전 포인트는 클라이언트 배포 자체가 아니고 개발툴의 판매가 되겠습니다. 그걸 위해서는 클라이언트 플레이어가 배포되어야 하는것이고 이미 모든 PC의 95%에 설치된 플래시플레이어와 이제 배포되기 시작하는 실버라이트 런타임의 설치 경쟁이 될듯합니다. 다만 MS는 단시간에 플레이어를 퍼뜨릴 수 있는 독점적 지위(?)를 가지고 있다는것이 경쟁이 될 수 있는 부분이랄까요?
    개발자 입장에서는 (어렵지 않지만)새로 배워야 하는 as3 + mxml을 배울것인가, 이미 익숙하게 사용하던 C#을 사용할 것인가 하는 고민을 하게 됩니다.
    제 느낌에는 디자이너 입장에서 완전히 손에 익은 adobe 그래픽스 툴과 완벽히 통합된 adobe 쪽이 약간 유리하게 생각됩니다.

    언젠가 한번 다뤄보고싶은 글이었는데 기회가 되면 적어보겠습니다.

    • Favicon of http://doimoi.net BlogIcon doimoi 2007.10.17 12:35  Addr  Edit/Del

      거친마루는 글 블로그에서 저도 자주 보고 있습니다 ^^

      경쟁 포인트를 저와는 다른 관점에서 보았네요 ^^

      깊이 있는 댓글 감사 드립니다 :)

    • Favicon of http://emailer.kr/wp/ BlogIcon jef 2007.10.17 14:10  Addr  Edit/Del

      음.. 글쎄요.. 개발툴 싸움이 됐건 클라이언트 배포 싸움이 됐건 결국 다 곁가지 아닌가요?

      가장 중요한 것은 RIA를 통해서 누가 차세대 영상 플랫폼 시장을 잡아먹으려고 하는가 라는 것 아닐까 싶어요. 당장의 YouTube, 다음팟 같은 영상 플랫폼은 물론이거니와, STB를 거쳐 궁극적으로 거의 모든 플랫폼에 대응하는 기술기반으로 말이죠.

      궁극적으로 .NET Framework이 얼마나 퍼지냐의 싸움이라는 관점이 틀린것 같진 않습니다.

    • Favicon of http://emailer.kr/wp/ BlogIcon jef 2007.10.17 14:10  Addr  Edit/Del

      음.. 글쎄요.. 개발툴 싸움이 됐건 클라이언트 배포 싸움이 됐건 결국 다 곁가지 아닌가요?

      가장 중요한 것은 RIA를 통해서 누가 차세대 영상 플랫폼 시장을 잡아먹으려고 하는가 라는 것 아닐까 싶어요. 당장의 YouTube, 다음팟 같은 영상 플랫폼은 물론이거니와, STB를 거쳐 궁극적으로 거의 모든 플랫폼에 대응하는 기술기반으로 말이죠.

      궁극적으로 .NET Framework이 얼마나 퍼지냐의 싸움이라는 관점이 틀린것 같진 않습니다.

  5. Favicon of http://www.uxfactory.net BlogIcon dykin 2007.10.22 13:49  Addr  Edit/Del  Reply

    실버라이트가 플래시 만큼 높은 보급율을 갖추도록 하는 것이 굉장히 어려운 일이죠. 그래서 한국 MS에서도 굉장히 도전적인 일이라고 생각하고 다양한 방법으로 이 과제를 해결하기 위해 머리를 맞대고 고민하고 있답니다. 유리한 시장 지위를 이용하지 않고 동등한 입장에서 기술적인 장점으로 경쟁하기 위해서 많은 노력을 기울이고 있습니다.
    개인적으로는 예전 ActiveX처럼 실버라이트가 남용되지 않기를 진심으로 바라고 있습니다. 사용자 입장에서 보안 문제나 불편함을 해소할 수 있는 것이야 말로 가장 중요한 일이 겠지요.
    한편으로는 MS에서 한국 시장을 대하는 태도가 많이 달라지고 있습니다. 특히 실버라이트에 대해서는 한국 시장에서의 요구사항에 더 크게 귀기울이고 있답니다. 앞으로도 많은 관심 가져주시고 좋은 의견 많이 부탁드립니다.

    • Favicon of http://doimoi.net BlogIcon doimoi 2007.10.22 20:51  Addr  Edit/Del

      안녕하세요. 황리건님이 오셨네요 ~ 저도, 실버라이트에 대해 궁금하면 가끔 방문하거든요 :)

      친절한 댓글 감사 드립니다.

      그리고, 이번 실버라이트는 마이크로소프트답지 않게 독점적인 지위를 이용하지 않고, 정공법으로 배포한다는 생각을 저도 하고 있기는 했습니다. 다만, 그것이 진심인지 외부에 압력 때문인지는 모르겠지만요.

      과거, MS 가 한국을 단순히 자사에 제품을 팔아 먹기 좋은 시장으로만 국한 해 생각하는 경향이 많았다고 생각하는데 이번 기회에 변했으면 좋겠습니다 . :)

      앞으로도 자주 방문해 주세요 ~